Nat 유형 3을 dns로 변경하거나 네트워크 설정을 변경해야 하나요?

NAT 유형 3을 DNS로 변경하거나 네트워크 설정을 변경해야 하나요?

NAT 유형 3(플레이스테이션인 경우라고 가정)는 라우터가 PS와 인터넷 사이에 있으면서 필요한 인바운드 포트가 포워딩되지 않아서 발생하는 경우가 많습니다(이것이 정상입니다).

NAT 유형 1은 라우터 없이 PS가 인터넷에 직접 연결된 경우입니다(이유가 없습니다).

플레이스테이션 게임을 위해 이상적인 상황은 NAT 유형 2입니다. 이를 위해 포트 포워딩을 설정해야 합니다.

포트 포워딩의 전제 조건은 ISP가 공용 IPv4 주소를 제공해야 합니다.
라우터에 로그인하여 WAN/인터넷 연결 페이지를 찾고 IP 주소를 확인하세요.
그 다음 whatismyip.com에 접속해서 결과를 확인하세요.
일치하지 않는다면 ISP에 연락하여 공용 IPv4 주소를 제공할 수 있는지 문의하세요. 보통 이를 정적 IP라고 부르며 추가 요금이 부과될 수 있습니다.
일부 ISP는 이를 제공하지 않을 수도 있으니 이 경우 다른 방법을 찾기 어렵습니다.

공용 IPv4 주소를 갖고 있다면, 라우터의 LAN 섹션에서 PS에 대한 정적 로컬 IP 주소를 설정하세요.
그 다음 라우터의 NAT/포트 포워딩/가상 서버 섹션에서 포트 3478-3480 TCP/UDP에 대한 규칙을 설정하여 PS에 할당한 IP로 포워딩하세요.
모든 것을 재부팅하면 NAT 유형 2를 얻을 수 있습니다.

이것은 NAT 설정입니다.

NAT 유형 3은 “엄격” 또는 “대칭” NAT에 의해 발생합니다. 이 모드는 호스트가 사용하는 소스 포트를 변경하며, 이는 NAT이 사용할 포트와 다릅니다. 예를 들어, 호스트가 서버에 연결할 때 36656 소스 포트를 사용할 수 있는데, NAT는 이 포트를 무작위로 바꿔 17763으로 만듭니다. 이는 UDP 세션의 통신 문제를 일으킬 수 있습니다.

유형 2를 얻으려면 “열림” 또는 “풀 콘” NAT가 필요합니다. 이 모드는 NAT에서 호스트가 사용하는 소스 포트를 변경하지 않으려고 시도하며, 그래서 36656이 계속 유지됩니다(최근에 다른 호스트가 이미 접속한 적이 없다면).

유형 1을 위해서는 콘솔이 실제 IP 주소를 할당받아야 하며(NAT 없음), 저는 PS4가 이를 가능하게 하여 기쁩니다.

저는 PS4에서 유형 1을 사용하고 있습니다. 하지만 이는 라우터와 방화벽 뒤에 놓여 있으며(ISP가 IP 블록을 할당), LAN 파티 또는 게임 서버 호스팅에 유용합니다.

좋네요. 하지만 많은 사람들에게는 공용 IP 주소 하나를 얻는 것이 사업 계획에 가입하지 않는 이상 거의 불가능한 꿈입니다.
다행히 저는 ISP에서 £5의 일회성 요금으로 하나를 받았습니다.

이상한 점은, 영국에서는 비지니스 플랜이 더 저렴하거나 비용 효과적이라는 것입니다. 저는 다른 소비자보다 평균 £17 더 지불하지만, 추가된 기능들이 유익합니다. 더 빠른 백본 연결(낮은 지연 시간), 병목 없는 ISP(항상 더 많은 대역폭), 차단 없는 트래픽 처리, IPv4, IPv6 표준 제공, 뛰어난 제어판 인터페이스(DNS(역방향 IP 매핑) 설정, 라인 설정, VoIP, SIM 설정, 처리량 및 지연 시간 그래프 등)를 갖추고 있습니다.